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增强萨满pvp用双手武器好还是双持好

个人看法,如果要是打本子之类的,就用双持,因为NPC是可以让你持续打得人...你可以用双持一直在后面抽他,只要不死被T拉住就可一直打啊打,配上手法和触发的风怒,dps非常高。而在战场里,玩家不可能让你一直在后面抽(不包括小白),必然会来...

增强最好用双持,因为玻璃渣就是这么为增强定义的,当然如果你追求黑风秒人也可以用用双手,但那显然是高端的时候才考虑的,而且比较偏另类的。好了,现在说双持,萨满能用的就是斧子、锤子和爪子(拳套)主副手都最好是慢武器,要的是武器的白...

增强萨满PVP当然是双持双手武器,最好是两把慢速武器 增强双持主要是让 漩涡武器 的BUFF叠5层,回血或者闪电都是瞬发,输出和保命你自己选择,但是根据情况,有时候也可以不必叠5层再使用。 当然DZ或者是ZS有 缴械 技能,但是你在面对ZS时可以不...

PVP,推荐双慢,主风副火,增强SM不需要冰封武器来对敌人施放减速,这是很不明智的做法,冰霜震级,地缚TT,都是比冰封武器更加好的选择,一个好的增强SM是需要合理的去运用各种TT,打断,我见过风骚的增强SM,运用根基,风剪把法系虐的欲生欲死...

首先说明一点,增强还是很强的,就看你怎么用了。新版本有了地敷免疫限制,冰霜远距离冰环,以及双狼眩晕,变狼免疫的一些优势,PK还是不错的,配合风怒爆发,杀起人来很恐怖!玩了3年SM,个人认为增强最怕的有两个职业,第一当然是盗贼,强潜可...

目前看元素可玩性高一些。增强不是不能打,需要好队友。

风冰:这个是WLK一个主流,使用率高达95%,使用者以副手不抢主手风怒,还有物理的减速和10%的伤害加深为依据使用。需要高急速的装备支持,因为爆发过后有点偏无力,要靠急速来堆漩涡,保证自己的续航。 双风:需要高AP和少量急速支持,大部分伤...

锁甲 增强萨满的主要属性是敏捷,也就是堆近战攻击强度(AP)其次是精通和暴击 急速和智力对增强萨满来说没用 增强萨满大部分技能是瞬发 极速没用 基本没有法力输出 用不着智力 而且魔绝对够用

评级多见元素,因为群体压血线始终有优势,而且增强也确实比较脆皮,在前面冲锋陷阵比起其他近战也有点差距。元素的雷霆风暴是属于群体控制非常不错的技能,在阿拉希、风暴、双子峰都有不错的用武之地。 增强还是能在竞技场见到,不过作为一个靠...

PVP中的元素和恢复请尽量使用主手+盾牌 增强用双单手 因为盾牌能给你增加大量的护甲,几乎可以使你的物理免伤翻倍(当然,翻了倍还是很低就是了...........但这部分免伤不要白不要) 武器类型无所谓,随意用匕首,单手锤,单手斧或者拳套 只要属...

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