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soliDwork内螺纹画法

1.先画一圆筒:画圆---拉伸成圆柱,上表面(或下表面)画小一号的同心圆--拉伸切除(完全贯穿)2.在上表面或下表面处再画一个圆,与之前的小圆一样大,插入--曲线--螺旋线3.建立基准面,与圆筒内壁垂直4.在基准面与螺旋线相交处,画切除面,图中的梯形上底边要越过螺旋线(越过才能切出来)5.点击退出草图----扫描切除--完成

源模型 如下图:打开 SOLIDWORKS 2016,选择 螺纹线 命令,如下图:注:该命令是 SOLIDWORKS 2016 的新功能.外螺纹 的创建方法:1. 选择起始边线2. 选择结束面3. 设定参数值4. 选择 剪切螺纹线 如下图:完成后效果,如下图:内螺纹 的创建方法:1. 选择起始边线2. 选择结束面3. 设定参数值4. 选择 拉伸螺纹线 如下图:完成后效果,如下图:

内螺纹:打异型孔就有打螺纹的选项.外螺纹:要画M几的螺纹就先画一个直径是多少的圆柱,然后在“插入”中选择“注解”中的“装饰螺纹线”输入数值就可以了!比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米.先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊.这样外螺纹就做好了

原发布者:袁邦振 SolidWorks画真实内螺纹的画法与外螺纹类似1.先画一圆筒:画圆---拉伸成圆柱,上表面(或下表面)画小一号的同心圆--拉伸切除(完全贯穿)2.在上表面或下表面处再画一个圆,与之前的小圆一样大,插入--曲线--螺旋线3.建立基准面,与圆筒内壁垂直4.在基准面与螺旋线相交处,画切除面,图中的梯形上底边要越过螺旋线(越过才能切出来)5.点击退出草图----扫描切除--完成

在solidworks里画内螺纹(打螺纹孔)时,我觉得你最好还是用异形孔命令画是最好的,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,并且可以直接标注.如果是画外螺纹(螺纹杆),你就按螺纹的公称直径画一个圆柱,然后插入装饰螺纹线,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,但标注是你要手动把直径符号φ改成m.如果你是为了练习扫描切除命令或其他原因,要求有形象的螺纹,那就随你了.但要注意,切普通螺纹时你最好不要用三角形截面,而用其他截面(我用五边形).用三角时,图中的p值要比螺距(导程)小一点点才可以.用我画的那个五边形是p值可以等于螺距(导程).

点击异型孔导向 左侧界面变为 设置螺孔大小,螺纹线深度,然后点击位置 在零件图上选择要打螺孔的面,然后再选择打孔的位置 点击左侧绿色对号,便完成了

solidworks画螺纹有两种方法:一是装饰螺纹线,在大型装配体中为了制图的方便以及运行的流畅一般选择这种;二是通过用扫描切除命令来扫描螺旋线得到真实螺纹,在追求建模的真实性的时候选用.装饰螺纹线1、螺纹要么是切在圆柱的外表

在solidworks里画内螺纹(打螺纹孔)时,我觉得你最好还是用异形孔命令画是最好的,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,并且可以直接标注.如果是画外螺纹(螺纹杆),你就按螺纹的公称直径画一个圆柱,然后插入装饰螺纹线,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,但标注是你要手动把直径符号φ改成m.如果你是为了练习扫描切除命令或其他原因,要求有形象的螺纹,那就随你了.但要注意,切普通螺纹时你最好不要用三角形截面,而用其他截面(我用五边形).用三角时,图中的p值要比螺距(导程)小一点点才可以.用我画的那个五边形是p值可以等于螺距(导程).

用solidworks画螺纹的方法 在前视基准面画一个直径为20的圆,步骤阅读.2选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°,步骤阅读.3点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径

sw一般有三种方式来得到想要的螺纹 1.装饰螺纹线,这不是真的画出螺纹,只是在画好的孔(内螺纹的最小径)或圆柱体(外螺纹的最大径)上游螺纹线来表示.在“插入--注解---装饰螺纹线”中来实现 2.内螺纹可以用“异形孔向导”工具直接在想要的面和位置钻出螺纹孔 3.真正的绘制出螺纹实体,一般才用的是沿着孔或柱体做螺纹曲线,再绘制螺纹截面,最后扫描而成螺纹. 第三种比较费时间和内存,是最不可取的,只有特殊要求的时候采用. 第一种外螺纹经常采用袱递喝郛估店台锭郡,第二种螺孔比较多见

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