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sw如何画螺母

1. 新建一个零件,点“拉伸”工具,草绘一个六边形,对边距离设为13,确定.2. 确定厚度后.点“拉伸切除”,在六边形中间画一个φ6.75的孔(我这里画m8的标准螺母,螺母牙顶圆直径大约为6.75)3. 点“插入”“曲线”“螺旋线

1.在sw里的插件toolbox里面有现成的标准螺母,直接调用即可 2.自己画边缘的圆边效果,是旋转切除出来的

1. 新建零件,点“拉伸”“草绘”,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm.确定.2. 拉伸为实体,厚度设为6mm.确定.得到一个六棱柱.3. 同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱.确定.4.

solidworks画螺丝:1. 首先建好要画螺纹的零件.2. solidworks中一般不用拉伸切除的办法画螺纹,因为那样太麻烦.笔者提供一种方法,快速插入螺纹,插入螺纹之前得先把“上色的螺纹装饰线命令打开”,否则插入了螺纹不会显示.打开文

1.插件里有标准件的,输入螺母尺寸插入即可.2.绘制螺母,在螺纹位置使用螺纹装饰线.

1,若画螺旋线1),选择平面绘制圆,直径大小为螺旋线直径大小---插入---曲线--螺旋线(不用退出草图)2),设置参数----确定即可!3),做平面(同时选择螺旋线和螺旋线的一个端点)4),在此平面做牙形 与螺旋线位置要确定好(一般牙上的点与螺旋槽穿透)5),扫描 或者扫描剪切!2,若画修饰螺纹线(用此命令后,工程图显示为国标螺纹线显示方法)插入---注释---装饰螺纹线---选择相关参数即可3,其他~!

首先按照螺栓的大径拉伸成柱体,然后对柱体端处倒角,再在此面上建立草图画圆(大小于大径相同,不要退出草图)点击【插入(I)】【曲线(U)】【螺旋线/涡状线(H)】命令按设计要求设定螺距和旋向等参数,退出草图.然后在与螺纹线端点垂直的面建立草图,绘制螺纹形状(要切除部分的),退出草图.最后使用【扫描切除】的命令完成建模.由于时间关系不能详细作答,希望对你有帮助.

新建零件,点逗拉伸地逗草绘地,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm.确定.拉伸为实体,厚度设为6mm.确定.得到一个六棱柱.同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱.确定.点逗插入地逗曲线地逗螺旋线地.选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定.设置螺旋线的螺距为1.5mm,圈数为20,方向向上.在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口).点逗切除-扫描地,选小三角型为轮廓,螺旋线为路径,确定.得到实体螺纹.点逗旋转-切除地,点过圆柱中心轴的任意平面(如果没有可以自己创建),然后草绘中心线以及如图所示的轮廓线.确定.得到螺栓模型.

界面右边有一个类似三本书的东西,那个是toolbox,点开那个然后选GB国标,里边有很多,你可以找到螺母,然后慢慢找到你想要的,然后右键生成零件(不要拖动到界面,这样没法选尺寸),再选择你要的尺寸就可以了或者找一个比较像的,然后自己添点比较简单的几何体

螺母画法:草图----多边形---多边形图就出来了,然后,设置你要的宽度,用凸体拉伸,设置你要的厚度,然后,再画螺栓,草图--圆--设置你要的直径,长度就OK了,要是螺栓有弧度的直接点圆角(两边都可以),然后设置你要的弧度.其实我也不太会用.

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